César González | Juan A. Pacheco

Trabajamos en películas nacionales e internacionales, desde el sonido directo hasta el diseño sonoro.

César González Cortés

CDMX, 1987. Técnico en Sonido para Cine y T.V por Microfusa, Barcelona. Operador certificado de ProTools para Post. Cuenta con estudios de música, cine y literatura. Ha trabajado en más de 40 largometrajes procedentes de 12 países distintos como Diseñador Sonoro, Editor de Diálogos, Editor de Ambientes, Editor de efectos especiales y Re-Recording Mixer; entre los cuales destacan: Nomadland , Monster Academy, Efímera , Sound of Metal, Desierto, Sandlines, La Región Salvaje, entre otras películas reconocidas en festivales y premiaciones alrededor del mundo.

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Juan Antonio Pacheco

CDMX, 1993. Estudió música contemporánea e ingeniería en audio en Fermatta CDMX y es Ingeniero de Audio por Full Sail University. Trabajó en Harbor Picture Company y Great City Post, en Nueva York, donde colaboró en todo tipo de proyectos audiovisuales. Es editor de sonido, principalmente de Foley y ha trabajado en más de 15 películas, de las cuales destacan: Becks (ganadora del LA Film Festival), Menashe (A24 / Sundance) Escuela de Miedo (Anima / nominada a mejor película animada en los Ariel 2021), entre otras. Temporada de Campo, donde fue responsable de todo el diseño sonoro, será estrenada en HotDocs 2021 y Visions du Reel. También ha trabajado en cuatro shows de televisión, en un total de más de 50 episodios.

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Alejandro Díaz Sánchez

CDMX, 1997 Ingeniero en Audio por SAE Institute Mexico. Cuenta con conocimientos de programación con lenguajes como C, C++, Javascript, Lua, Python. Ha trabajado para proyectos cinematográficos y videojuegos como Escuela de Miedo, Boreal, Call of Duty: Black Ops Cold War, Crash Bandicoot 4: It's about time, entre otros, participando como editor de foley, efectos y diálogos. Apasionado por la tecnología, el cine, la música y los videojuegos.